Jeux vidéos : histoire, innovations techniques et enjeux économiques et éthiques

Consignes : Les jeux vidéo représentent une industrie majeure dans le monde du numérique. A partir des documents du corpus, vous nous raconterez l’histoire des jeux vidéo (pourquoi pas sous la forme d’une frise chronologique), vous vous pencherez sur les aspects économiques de cette industrie, notamment en France et dans le domaine des sports électroniques. Un focus sera proposé sur les métiers et formations propres aux jeux vidéo.

Proposition de plan

Une brève histoire des jeux vidéo ; Le poids économique des jeux vidéo en 2017 en France ; Quel avenir ? Réalité virtuelle, mobile, consoles hybrides, PC ? ; La place de l’e-sport dans le monde ; Les jeux vidéo : quelles formations pour quels métiers ?

Corpus

Un article qui remonte l’histoire des jeux vidéo

Pour compléter après 2011, la page Wikipédia dédiée

Pour connaître les chiffres du JV en France

Des statistiques prévisionnelles pour connaître le futur

Comprendre l’e-sport avec Wikipédia

Le site de l’ONISEP présente les métiers et formations pour les JV