Tkinter

Présentation rapide de tkinter: TKinter_cours (TkinterPresentation_Code)

Quelque exemples pour créer des interfaces graphique et gérer les événements

Attention, la programmation devient événementielle: le programme principal se limite à la création de la zone graphique, mais ce sont les événements – donc les fonctions associées – qui font  ‘avancer’  le programme.

  • Zones d’entrées (Entry) et de sorties (Label). Événements  boutons et clavier  Entry-Label-bouton-clavier
    Entry , Label, bouton, clavier
  • Damier   Événements clics souris+ boutons+…
  •  PingPong1 Mouvement (méthode ‘after’ qui permet à une fonction de se rappeler elle même)