Exposés 2018 – 2019

L’année 2017 – 2018 a vu les élèves créer des sites Web reposant sur des sujets de culture numérique. Ainsi, parallèlement à l’apprentissage des bases du HTML et du CSS, les élèves ont enrichi leur culture numérique.

A l’issue de cette longue séquence pédagogique, chaque groupe a montré son projet au reste de la classe, sous la forme d’un oral bienveillant. Chaque oral était ponctué par des débats soulevés par les problématiques liées aux sujets choisis par les élèves.

C’est l’occasion pour chacun de s’exprimer librement, dans le respect de la parole de l’autre, de faire part de ses connaissances, de son point de vue et de son expérience.

Si vous souhaitez prendre connaissance des sujets exploités par les élèves dans le courant de l’année 2017 – 2018, cliquez sur ce lien.

Afin d’approfondir les sujets sur lesquels vous travaillez,  n’hésitez pas à piocher des informations dans les pages accessibles via le lien ci-dessous.Cliquez ici.

Quelques exemples de sujets possibles :

  • Hadopi, droits (à l’image, …) et CNIL.
  • La cartographie
  • Réseaux sociaux + « Droit à l’oubli » ( Facebook ou Twitter ; fonctionnement : les principaux paramétrages ; l’algorithme (son nom) qui décide du choix des infos , quel type de financement ; problématique des données personnelles :  identité numérique ; problématique du « jardin fermé » …)
  • Snapchat et Instagram : algorithme et données personnelles – comment fonctionne Snapchat et Instagram  ?
    • BROCHARD Mélanie
    • Emilie Rousseau
    • Emie Kaikinger
  • Les moteurs de recherche
    (les grandes dates, grandes inventions, principales acquisitions ; les échecs ; fonctionnement technique du moteur ; financement d’un outil gratuit, écosystème hyperlié global) ; la problématiques des données personnelles (géolocalisation, mémorisation des recherches, des liens … )
  • Licences et droit (Logiciel libres, wiki, GNU, Linux, Freeware, Shareware, …)
  • Big Data
    Définition ; usages ou »à quoi ça sert » ? (prospectives, prédictabilité, etc) ; les dimensions du big data ; le big data en temps réel ; les débouchés professionnels, l’open data
  • Histoire de l’ordinateur : ( Petite histoire de l’informatique en quelques étapes : des premières machines aux objets connectés, les grandes sociétés, les langages incontournables, les grandes avancées techniques, etc.)
  • Histoire d’internet et du Web ( d’Arpanet à l’internet des objets, les hommes, les dates, les technologies ….)
  • Les virus
    Intro : un peu d’histoire, premier virus ?, principales menaces dans l’histoire ? ; comment fonctionnent-ils : quels types de programmes, de fichiers, peuvent être infectés ?; les principaux antivirus …

    • Marius Rousseau
    • Martin Guilet
    • Suzon Gaudin-Pommier
  • Processeur (caractéristiques, architecture,…)
  • les systèmes d’exploitation ( Un peu d’histoire : les premiers OS. Son rôle dans le fonctionnement de l’ordinateur. Les OS les plus connus aujourd’hui. Comparaison OS ordinateur fixe, appareils nomades)
  • Deep Web, Dark Net… la face cachée des internets : définition du Deep Web, définition du Dark Net : ce qu’on dans l’un, ce qu’on trouve dans l’autre ; comment on y accède (quels outils, quelles démarches, etc.), l’impossible indexation des pages par Google et autres ; l’aspect financier, illégal, du Dark net ….
    • Simiand Enzo
    • Bacot romain
    • Lefevre Pierre
  • Découvrir et comprendre les GAFA, ou comment Google, Amazon, Facebook et Apple dominent le monde
  •  Qu’est-ce que le cloud ? Avantage, inconvénient du cloud actuel, comparaison des offres actuelles …
  • Empreintes numériques et données personnelles. Nos vies connectées, nos traces sur internet : quelles conséquences ?
  •  Les hackers
  • Les objets connectés : techniques, intérêts, inconvénients…
  • Les internets dans le monde, tous pareils ?….
  • Twitter : histoire de twitter
  • Les Crypto-monnaies : Bitcoins, Ethereum :
    • Bodet David
    • Tricoire Gabriel
    • Chevolleau Jules
  • L ’empreinte carbone d’internet
  • L ‘e-sport:
    • Larroque Nathan
    • Brighenti Matteo 
    • Cochard Thomas
  • Les jeux vidéos, l’évolution au fil du temps Matteo
    • Deloffre Ma
    • Bregeon Eloi
  • L’infographie :
    • Bocquier Loane
    • Marti Manon
    • Alexandre Freddy